La capacité d'utilisation pourrait être définie comme la facilité d'utilisation ou d'apprendre à utiliser quelque chose. Plus le degré de facilité d'utilisation accrue sera la facilité avec laquelle l'utilisateur interagit avec l'application et donc votre expérience sera mieux.
Une application devrait être facile sur l'œil et être intuitive dans la navigation. Pour y parvenir, voici quelques notions de base à suivre:
- Les couleurs et la texture devraient enrichir la vision totale, pas la déranger.
- Les textes doivent être lisibles en taille et en police.
- La navigabilité via une application doit être fluide et intuitive. Il devrait être basé sur un menu de navigation bien structuré et catégorisé avec une facilité de retour aux anciennes pages ou sections principales. Les pages sans avenir sans boutons ¨back¨ et les icônes non iconiques doivent être évitées afin d'avoir une expérience plus intuitive et confortable.
En suivant ces directives, vous aidera à construire une application qui offre une image plus professionnelle et une meilleure expérience pour l'utilisateur final.